Juego de fiesta multijugador
Cinco juegos con modos para cada estado de ánimo
¿Fiesta, evento de empresa o clase? Empieza una partida en un minuto: elige un tablero listo o crea el tuyo. Los jugadores entran con un PIN, sin registrarse, adivinan números, hacen apuestas, se retan a duelos y pujan en la subasta. 5 tipos de tablero y 7 modos.
Qué se puede jugar
Números
Modo de juego
- Estándar — Quien más se acerque a la respuesta correcta gana 1 punto.
- Respuesta
- La respuesta a la pregunta es un número.
- Puntos
- Solo gana uno; en caso de empate el punto va a cada respuesta más cercana.
- Consejo
- No hace falta acertar exacto: basta con estar más cerca que los demás.
- Francotirador — Puntos por precisión: exacto son 1000 y, cuanto más lejos, menos.
- Respuesta
- Todos escriben su número.
- Puntos
- Fallar un 10% da 819 puntos; un 50%, 368; un 100%, 135.
- Sin ceros
- Puntúan todos, incluso el más alejado.
- Totalizador — Puntos por precisión + desde la ronda 3, una apuesta por el ganador de la ronda.
- Banca
- Todos empiezan en cero: solo puedes apostar lo que ganes.
- Apuesta
- Desde la ronda 3 puedes apostar por el ganador de la ronda para sumar puntos extra.
- Pago
- La cuota depende de la clasificación y no puedes apostar más de 500.
- Pirata — Puntos por precisión y luego duelos: quien se acerca más se lleva los puntos del rival.
- Duelo
- Una vez por partida puedes retar a alguien cara a cara.
- Rescate
- Quien recibe el reto puede dar un cuarto de sus puntos y evitarlo.
- Silencio
- Si no respondes al reto, el duelo se juega igual.
- Barriga glotona — Multiplica tus puntos abriendo cajas, pero una esconde una bomba.
- Puntos
- Primero puntúas por la precisión de tu respuesta.
- Cajas
- El multiplicador sube: ×1,15, ×1,35, ×1,7 y más.
- Bomba
- Si la tocas, pierdes toda la ronda. Retírate a tiempo y los puntos son tuyos.
- Caos — Puntos por precisión y, después, cada uno abre por turnos una caja de cuatro, y dentro puede haber de todo: ×2, un robo, un intercambio o que se queme todo (unos 12 efectos).
- Puntos
- Primero puntúas por la precisión de tu respuesta.
- Turnos
- Abre primero la peor respuesta y al final la más precisa.
- Riesgo
- Los efectos solo tocan esta ronda: tu total nunca baja.
pronto: Diana · Blitz · Póker
- El anfitrión muestra una pregunta cuya respuesta es un número.
- Cada uno escribe su número.
- Cuanto más cerca de la verdad, más puntos.
Palabras
Modo de juego
- Clásico — ✓ = 1 punto, ✗ o sin respuesta = 0. La velocidad no importa: puntúan todos los que responden correctamente.
- Respuesta
- Todos escriben su respuesta con una palabra.
- Tarjetas
- El anfitrión gira las respuestas y marca ✓ o ✗.
- Coincidencias
- El anfitrión puede aceptar otra forma de escribir la misma palabra.
pronto: Eliminación · Escalera · Letra a letra · Descifrar
- Una pregunta cuya respuesta es una palabra.
- Cada uno escribe su respuesta.
- El anfitrión da la vuelta a las tarjetas y decide si cada respuesta es correcta o no.
Opciones
Modo de juego
- Clásico — ✓ = 1 punto, ✗ o sin respuesta = 0. La velocidad no importa: puntúan todos los que responden correctamente.
- Respuesta
- Cuatro opciones A–D y cada uno elige la suya.
- Cambio
- Mientras corre el tiempo puedes cambiar tu elección.
- Revelación
- El anfitrión muestra la correcta: la casilla se pone verde y los puntos se cuentan solos.
pronto: Eliminación · Escalera
- Una pregunta y cuatro opciones de respuesta, A–D.
- Cada uno elige la suya en su dispositivo.
- El anfitrión revela la correcta y los puntos se cuentan solos.
Subasta
Pujan por los lotes y la sala elige la mejor colección
Este juego no tiene modos, solo pujas: lote a lote, y entre todos eligen la mejor colección.
- Presupuesto
- Todos tienen el mismo dinero y los lotes salen de uno en uno.
- Pujas
- Las pujas suben hasta que el anfitrión da el martillazo.
- Sorpresa
- Algunos lotes van tapados: solo ves qué eran cuando se venden.
- Los lotes salen de uno en uno.
- Los jugadores pujan y forman su propia colección.
- La sala vota la mejor colección.
VS
Una pregunta y dos opciones: ¿cuál de las dos?
Este juego no tiene modos: solo la cadena, pregunta tras pregunta, y la sala elige cada vez una de las dos opciones.
- Cadena
- Cada pregunta acertada seguida vale 100 más. Un fallo quema solo la cadena: tus puntos se quedan y nadie queda eliminado.
- Récord del tablero
- La cadena más larga se queda en el tablero: el siguiente grupo la ve antes de la primera pregunta.
- Coge un tablero listo o escribe el tuyo: una pregunta, dos lados con números y, si quieres, fotos.
- La sala elige una de las dos tarjetas: en el móvil van una al lado de la otra, igual que en pantalla.
- Si aciertas, la cadena crece y cada eslabón vale más. La más larga se queda como récord del tablero.
El anfitrión tiene que decirte el PIN de la sala que ha creado
🚧 MVP: proyecto en desarrollo activo · Novedades
Dónde se juega
Una sala, un PIN en la pantalla: el resto depende de quién tengas delante.
- Fiesta con amigos
- Evento de empresa y team building
- Clase y formación
- Reunión online
- Fiesta familiar
- Noche de quiz
Cómo se juega
El anfitrión prepara la partida
Abre una sala con código PIN y elige el tipo de tablero, el propio tablero y distintos modos.
Los jugadores entran con el PIN
Los jugadores encuentran la sala con el PIN y entran en el lobby.
Todos responden desde su dispositivo
Según el juego: escriben un número o una palabra, eligen una de las cuatro respuestas o pujan por un lote, mientras corre el tiempo.
Se reparten los puntos
En Números los puntos se dan por cercanía; en Palabras y Opciones, por las respuestas correctas; en la Subasta, el ganador lo elige la sala. Tras cada ronda (salvo en la Subasta) mostramos la clasificación.
Preguntas frecuentes
¿Qué es GuessGap?
GuessGap es un conjunto gratuito de quizzes y juegos de fiesta para grupos. Tiene cinco juegos: un quiz de números, Palabras, Opciones, Subasta y VS. Además, puedes elegir distintos modos para más diversión.
¿Cómo se juega a GuessGap?
El anfitrión crea una sala y recibe un PIN de 4 dígitos; después elige el juego y el tablero en el lobby. Los jugadores entran con ese PIN o con un código QR directamente en el navegador, sin registrarse. Luego todos responden: con un número, una palabra, una opción elegida o una puja por un lote.
¿GuessGap es gratis?
Sí. GuessGap está en pruebas abiertas, así que todo lo que ya funciona es gratis: sin suscripción y sin tarjeta. Los jugadores ni siquiera necesitan cuenta: entran con un PIN directamente en el navegador, en el móvil o en el ordenador. Si algún día aparecen funciones de pago, lo diremos con antelación.
¿Qué juegos hay en GuessGap?
Cinco, y juntos dan para toda una velada. Números: una pregunta cuya respuesta es un número, y cuanto más cerca de la verdad, más puntos. Palabras: cada uno escribe su respuesta, y el anfitrión da la vuelta a las tarjetas y dice ✓ o ✗. Opciones: una pregunta y cuatro respuestas, A–D, con los puntos calculados solos. Subasta: los jugadores pujan por lotes, forman su colección y la sala vota la mejor. VS: una pregunta y dos opciones con números y fotos: quién marcó más goles, qué edificio es más alto; el número mayor gana por sí solo, y si aciertas seguido tu cadena crece y paga más, y la más larga queda como récord del tablero. Encima hay modos para cada ánimo: desde los puntos clásicos por precisión hasta las apuestas del Totalizador, los duelos piratas y las cajas del Caos, donde los puntos se duplican o se queman, además de modificadores como las rachas de victorias y el modo equipos. Algunos modos todavía los estamos terminando: llevan la etiqueta «pronto». El formato te sonará si has jugado a Kahoot o a quizzes parecidos.