Party game multigiocatore
Cinque giochi con modalità per ogni umore
Festa, evento aziendale o lezione? Avvia una partita in un minuto: scegli un tabellone pronto o creane uno tuo. I giocatori entrano con un PIN, senza registrazione, indovinano numeri, fanno scommesse, si sfidano a duello e fanno offerte all’asta. 5 tipi di tabellone e 7 modalità.
Cosa si può giocare
Numeri
Modalità di gioco
- Standard — Chi si avvicina di più alla risposta giusta prende 1 punto.
- Risposta
- La risposta alla domanda è un numero.
- Punti
- Vince uno solo; in caso di parità il punto va a ogni risposta più vicina.
- Consiglio
- Non serve indovinare esatto: basta essere più vicino degli altri.
- Cecchino — Punti per la precisione: esatto vale 1000, più ti allontani, meno ne prendi.
- Risposta
- Tutti scrivono il loro numero.
- Punti
- Sbagliare del 10% vale 819 punti, del 50% 368, del 100% 135.
- Nessuno zero
- Fanno punti tutti, anche il più lontano.
- Totalizzatore — Punti per la precisione + dal round 3 una scommessa sul vincitore del round.
- Cassa
- Tutti partono da zero: puoi puntare solo ciò che hai guadagnato.
- Scommessa
- Dal 3º round puoi puntare sul vincitore del round per avere punti extra.
- Vincita
- La quota dipende dalla classifica e più di 500 non puoi puntare.
- Pirata — Punti per la precisione, poi duelli: chi è più vicino prende i punti dell’avversario.
- Duello
- Una volta a partita puoi sfidare qualcuno uno contro uno.
- Riscatto
- Chi è sfidato può dare un quarto dei punti ed evitare lo scontro.
- Silenzio
- Se non rispondi alla sfida, il duello si fa lo stesso.
- Pancia ingorda — Moltiplica i punti aprendo scatole, ma una nasconde una bomba.
- Punti
- Prima fai punti per la precisione della tua risposta.
- Scatole
- Il moltiplicatore cresce: ×1,15, ×1,35, ×1,7 e oltre.
- Bomba
- Se la trovi, il round brucia tutto. Incassa in tempo e i punti sono tuoi.
- Caos — Punti per la precisione, poi a turno ognuno apre una scatola su quattro, e dentro può esserci di tutto: ×2, un furto, uno scambio o un rogo (circa 12 effetti).
- Punti
- Prima fai punti per la precisione della tua risposta.
- Turni
- Apre per prima la risposta peggiore, per ultima la più precisa.
- Rischio
- Gli effetti toccano solo questo round: il totale non scende mai.
presto: Centro · Blitz · Poker
- Il conduttore mostra una domanda la cui risposta è un numero.
- Ognuno scrive il suo numero.
- Più ti avvicini alla verità, più punti fai.
Parole
Modalità di gioco
- Classica — ✓ = 1 punto, ✗ o nessuna risposta = 0. Non conta chi è più veloce: i punti li ottengono tutti quelli che rispondono correttamente.
- Risposta
- Tutti scrivono la risposta con una parola.
- Carte
- Il conduttore gira le risposte e segna ✓ o ✗.
- Varianti
- Il conduttore può accettare un’altra grafia della stessa parola.
presto: Eliminazione · Scala · Lettera per lettera · Decifra
- Una domanda la cui risposta è una parola.
- Ognuno scrive la sua risposta.
- Il conduttore gira le carte e decide se ogni risposta è giusta o no.
Opzioni
Modalità di gioco
- Classica — ✓ = 1 punto, ✗ o nessuna risposta = 0. Non conta chi è più veloce: i punti li ottengono tutti quelli che rispondono correttamente.
- Risposta
- Quattro opzioni A–D, ognuno sceglie la sua.
- Cambio
- Finché scorre il tempo puoi cambiare la tua scelta.
- Rivelazione
- Il conduttore mostra quella giusta: la casella diventa verde e i punti si contano da soli.
presto: Eliminazione · Scala
- Una domanda e quattro risposte, A–D.
- Ognuno sceglie la sua sul proprio dispositivo.
- Il conduttore rivela quella giusta e i punti si contano da soli.
Asta
Fanno offerte sui lotti: la sala sceglie la collezione migliore
Questo gioco non ha modalità, solo offerte: lotto dopo lotto, e tutti insieme scelgono la collezione migliore.
- Budget
- Tutti hanno gli stessi soldi e i lotti escono uno alla volta.
- Offerte
- Le offerte salgono finché il conduttore non batte il martelletto.
- Sorpresa
- Alcuni lotti restano coperti: scopri cos’erano solo quando sono venduti.
- I lotti escono uno alla volta.
- I giocatori fanno offerte e compongono la loro collezione.
- La sala vota la collezione migliore.
VS
Una domanda e due opzioni: quale delle due?
Questo gioco non ha modalità: solo la catena, domanda dopo domanda, e la sala sceglie ogni volta una delle due opzioni.
- Catena
- Ogni domanda indovinata di fila vale 100 in più. Un errore brucia solo la catena: i punti restano e nessuno viene eliminato.
- Record del tabellone
- La catena più lunga resta sul tabellone: il gruppo successivo la vede prima della prima domanda.
- Prendi un tabellone pronto o scrivi il tuo: una domanda, due lati con i numeri e, se vuoi, le foto.
- La sala sceglie una delle due carte: sul telefono stanno una accanto all'altra, come sullo schermo.
- Se indovini la catena cresce e ogni anello vale di più. La più lunga resta come record del tabellone.
Il conduttore deve dirti il PIN della stanza che ha creato
🚧 MVP: progetto in sviluppo attivo · Novità
Dove si gioca
Una stanza, un PIN sullo schermo: il resto dipende da chi hai davanti.
- Festa con gli amici
- Evento aziendale e team building
- Lezione e formazione
- Riunione online
- Festa in famiglia
- Serata quiz
Come si gioca
Il conduttore prepara la partita
Apre una stanza con un PIN, sceglie il tipo di tabellone, il tabellone stesso e varie modalità.
I giocatori entrano con il PIN
I giocatori trovano la stanza con il PIN ed entrano nella lobby.
Tutti rispondono dal proprio dispositivo
A seconda del gioco: scrivono un numero o una parola, scelgono una delle quattro risposte oppure fanno offerte su un lotto, mentre scorre il timer.
Si assegnano i punti
Nei Numeri i punti vengono assegnati in base alla vicinanza, in Parole e Opzioni per le risposte giuste, nell’Asta il vincitore lo sceglie la sala. Dopo ogni round (Asta esclusa) mostriamo la classifica.
Domande frequenti
Che cos’è GuessGap?
GuessGap è una raccolta gratuita di quiz e party game per gruppi. Ci sono cinque giochi: un quiz numerico, Parole, Opzioni, Asta e VS. Puoi anche scegliere diverse modalità per divertirti di più.
Come si gioca a GuessGap?
Il conduttore crea una stanza e riceve un PIN di 4 cifre, quindi sceglie il gioco e il tabellone nella lobby. I giocatori entrano con quel PIN o con un codice QR direttamente dal browser, senza registrazione. Poi tutti rispondono: con un numero, una parola, un’opzione scelta o un’offerta su un lotto.
GuessGap è gratuito?
Sì. GuessGap è in test aperto, quindi tutto ciò che già funziona è gratuito: nessun abbonamento e nessuna carta. I giocatori non hanno nemmeno bisogno di un account: entrano con un PIN direttamente dal browser, dal telefono o dal computer. Se un giorno arriveranno funzioni a pagamento, lo diremo per tempo.
Quali giochi ci sono in GuessGap?
Cinque, e insieme bastano per un’intera serata. Numeri: una domanda la cui risposta è un numero, e più ti avvicini alla verità, più punti fai. Parole: ognuno scrive la sua risposta, e il conduttore gira le carte e dice ✓ o ✗. Opzioni: una domanda e quattro risposte, A–D, con i punti calcolati da soli. Asta: i giocatori fanno offerte sui lotti, compongono una collezione e la sala vota la migliore. VS: una domanda e due opzioni con numeri e foto: chi ha segnato più gol, quale edificio è più alto; il numero più grande vince da sé, e se indovini di fila la catena cresce e paga di più, e la più lunga resta come record del tabellone. Sopra ci sono modalità per ogni umore: dai punti classici per la precisione alle scommesse del Totalizzatore, ai duelli dei pirati e alle scatole del Caos, dove i punti raddoppiano o bruciano, più modificatori come le serie di vittorie e il gioco a squadre. Alcune modalità le stiamo ancora completando: sono contrassegnate «presto». Il formato ti sarà familiare se hai giocato a Kahoot o a quiz simili.