GuessGap

Gra imprezowa dla wielu graczy

Pięć gier z trybami na każdy nastrój

Impreza, integracja firmowa czy lekcja? Uruchom grę w minutę: wybierz gotową planszę albo stwórz własną. Gracze dołączają kodem PIN bez rejestracji, zgadują liczby, obstawiają zakłady, wyzywają się na pojedynki i licytują na aukcji. 5 rodzajów plansz i 7 trybów.

W co można zagrać

Liczby

Tryb gry

  • Standard — Odpowiedź najbliższa poprawnej dostaje 1 punkt.
    Odpowiedź
    Odpowiedzią na pytanie jest liczba.
    Punkty
    Wygrywa jedna osoba; przy remisie punkt dostaje każda najbliższa odpowiedź.
    Wskazówka
    Nie musisz trafić dokładnie – wystarczy być bliżej niż inni.
  • Snajper — Punkty za celność: dokładnie to 1000, im dalej, tym mniej.
    Odpowiedź
    Wszyscy wpisują swoją liczbę.
    Punkty
    Pomyłka o 10% to 819 punktów, o 50% – 368, o 100% – 135.
    Bez zer
    Punkty dostają wszyscy, nawet najdalszy.
  • Totalizator — Punkty za celność + od rundy 3 zakład na zwycięzcę rundy.
    Konto
    Wszyscy zaczynają od zera – stawiasz tylko to, co zarobisz.
    Zakład
    Od 3. rundy możesz postawić na zwycięzcę rundy, żeby zdobyć dodatkowe punkty.
    Wypłata
    Kurs zależy od miejsca w tabeli, a więcej niż 500 nie postawisz.
  • Pirat — Punkty za celność, potem pojedynki: bliższa odpowiedź zabiera punkty rywala.
    Pojedynek
    Raz na grę możesz wyzwać kogoś jeden na jednego.
    Wykup
    Wyzwany może oddać ćwierć punktów i uniknąć walki.
    Milczenie
    Brak odpowiedzi na wyzwanie – pojedynek i tak się odbywa.
  • Łakomczuch — Mnóż punkty, otwierając pudełka – ale w jednym jest bomba.
    Punkty
    Najpierw punkty za celność odpowiedzi.
    Pudełka
    Mnożnik rośnie: ×1,15, ×1,35, ×1,7 i dalej.
    Bomba
    Trafisz na nią – przepada cała runda. Zgarnij w porę i punkty są twoje.
  • Chaos — Punkty za dokładność, a potem każdy po kolei otwiera jedno pudełko z czterech – a w środku może być wszystko: ×2, kradzież, zamiana albo spalenie (około 12 efektów).
    Punkty
    Najpierw punkty za celność odpowiedzi.
    Kolejność
    Pierwsza otwiera najgorsza odpowiedź, ostatnia – najcelniejsza.
    Ryzyko
    Efekty dotyczą tylko tej rundy – ogólny wynik nigdy nie spada.

wkrótce: Dziesiątka · Blitz · Poker

  1. Prowadzący pokazuje pytanie, na które odpowiedzią jest liczba.
  2. Każdy wpisuje swoją liczbę.
  3. Im bliżej prawdy, tym więcej punktów.

Zasady →

Słowa

Tryb gry

  • Klasyka — ✓ = 1 punkt, ✗ lub brak odpowiedzi = 0. Kto szybciej – nie ma znaczenia: punkty dostają wszyscy, którzy odpowiedzieli poprawnie.
    Odpowiedź
    Wszyscy wpisują odpowiedź słowem.
    Karty
    Prowadzący odwraca odpowiedzi i stawia ✓ albo ✗.
    Warianty
    Prowadzący może uznać inną pisownię tego samego słowa.

wkrótce: Eliminacja · Drabina · Litera po literze · Włamanie

  1. Pytanie, na które odpowiedzią jest słowo.
  2. Każdy wpisuje swoją odpowiedź.
  3. Prowadzący odwraca karty i decyduje, czy odpowiedź jest prawidłowa, czy nie.

Zasady →

Opcje

Tryb gry

  • Klasyka — ✓ = 1 punkt, ✗ lub brak odpowiedzi = 0. Kto szybciej – nie ma znaczenia: punkty dostają wszyscy, którzy odpowiedzieli poprawnie.
    Odpowiedź
    Cztery opcje A–D, każdy wybiera swoją.
    Zmiana
    Dopóki trwa czas, możesz zmienić swój wybór.
    Odsłonięcie
    Prowadzący pokazuje poprawną – kafelek zielenieje, a punkty liczą się same.

wkrótce: Eliminacja · Drabina

  1. Pytanie i cztery odpowiedzi A–D.
  2. Każdy wybiera swoją na swoim urządzeniu.
  3. Prowadzący odsłania poprawną – punkty liczą się same.

Zasady →

Aukcja

Licytują przedmioty – sala wybiera najlepszy zestaw

Ta gra nie ma trybów, są tylko licytacje: przedmiot po przedmiocie, a wszyscy razem wybierają najlepszy zestaw.

Budżet
Każdy ma tyle samo pieniędzy, a przedmioty pojawiają się po kolei.
Licytacja
Oferty rosną, aż prowadzący uderzy młotkiem.
Niespodzianka
Część przedmiotów jest zakryta – co to było, widać dopiero po sprzedaży.
  1. Przedmioty pojawiają się po kolei.
  2. Gracze licytują i kompletują swój zestaw.
  3. Sala głosuje na najlepszy zestaw.

Zasady →

VS

Pytanie i dwie opcje – która z nich?

Ta gra nie ma trybów – jest tylko łańcuch: pytanie po pytaniu, a sala za każdym razem wybiera jedną z dwóch opcji.

Łańcuch
Każde trafione pytanie z rzędu jest warte o 100 więcej. Pomyłka pali tylko łańcuch: punkty zostają i nikt nie wypada z gry.
Rekord planszy
Najdłuższy łańcuch zostaje na planszy – następna ekipa widzi go jeszcze przed pierwszym pytaniem.
  1. Weź gotową planszę albo napisz własną: pytanie, dwie strony z liczbami i, jeśli chcesz, zdjęcia.
  2. Sala wybiera jedną z dwóch kart – na telefonie stoją obok siebie, tak jak na ekranie.
  3. Trafisz – łańcuch rośnie, a każde ogniwo jest warte więcej. Najdłuższy zostaje rekordem planszy.

Zasady →

Prowadzący musi podać ci PIN utworzonego pokoju

Zrobić własną planszę

🚧 MVP – projekt w aktywnym rozwoju · Co nowego

Gdzie się w to gra

Jeden pokój, PIN na ekranie – reszta zależy od tego, kto siedzi naprzeciwko.

  • Impreza ze znajomymi
  • Impreza firmowa i team building
  • Lekcja i szkolenie
  • Spotkanie online
  • Rodzinne święto
  • Wieczór quizowy

Jak grać

Prowadzący przygotowuje grę

Otwiera pokój z kodem PIN i wybiera typ planszy, samą planszę i różne tryby.

Gracze dołączają przez PIN

Gracze znajdują pokój po PIN-ie i trafiają do lobby.

Wszyscy odpowiadają z własnego urządzenia

Zależnie od gry: wpisują liczbę albo słowo, wybierają jedną z czterech odpowiedzi lub licytują przedmiot – zanim skończy się czas.

Liczymy punkty

W Liczbach punkty przyznaje się za bliskość, w Słowach i Opcjach – za poprawne odpowiedzi, a w Aukcji zwycięzcę wybiera sala. Po każdej rundzie (poza Aukcją) pokazujemy ranking.

Najczęstsze pytania

Czym jest GuessGap?

GuessGap to darmowy zestaw quizów i gier imprezowych dla grup. Jest w nim pięć gier: quiz liczbowy, Słowa, Opcje, Aukcja i VS. Możesz też wybrać różne tryby dla lepszej zabawy.

Jak grać w GuessGap?

Prowadzący tworzy pokój i dostaje 4-cyfrowy PIN, a potem wybiera grę i planszę w lobby. Gracze dołączają tym PIN-em lub kodem QR prosto w przeglądarce – bez rejestracji. Następnie wszyscy odpowiadają: liczbą, słowem, wybraną opcją albo ofertą w licytacji.

Czy GuessGap jest darmowy?

Tak. GuessGap jest w otwartych testach, więc wszystko, co już działa, jest za darmo – bez abonamentu i bez karty. Gracze nie potrzebują nawet konta: dołączają PIN-em prosto w przeglądarce, na telefonie albo komputerze. Jeśli kiedyś pojawią się funkcje płatne, powiemy o tym z wyprzedzeniem.

Jakie gry są w GuessGap?

Pięć – i razem wystarczą na cały wieczór. Liczby: pytanie, na które odpowiedzią jest liczba, a im bliżej prawdy, tym więcej punktów. Słowa: każdy wpisuje swoją odpowiedź, a prowadzący odwraca karty i mówi ✓ albo ✗. Opcje: pytanie i cztery odpowiedzi A–D, a punkty liczą się same. Aukcja: gracze licytują przedmioty, kompletują zestaw, a sala głosuje na najlepszy. VS: pytanie i dwie opcje z liczbami i zdjęciami – kto strzelił więcej goli, który budynek jest wyższy; większa liczba wygrywa sama, a trafienia pod rząd budują łańcuch, który płaci coraz więcej, i najdłuższy zostaje rekordem planszy. Do tego tryby na każdy nastrój – od klasycznych punktów za celność po zakłady Totalizatora, pirackie pojedynki i skrzynki Chaosu, w których punkty się podwajają albo przepadają, plus modyfikatory w rodzaju serii zwycięstw i gry drużynowej. Część trybów jeszcze kończymy – są oznaczone „wkrótce”. Format będzie znajomy, jeśli grałeś w Kahoota lub podobne quizy.