Правила гри
Чотири гри — у кожної свої режими. Обери, з чого почати.
Числа
Вгадують число — виграє найближчий
- Ведучий показує питання, відповідь на яке — число.
- Кожен пише своє число.
- Що ближче до правди — то більше балів.
Режими
Ведучий обирає РЕЖИМ у лобі перед стартом. Режим вирішує, як рахуються бали і чи є додаткові умови.
Стандарт
Найближчий до правильної відповіді отримує 1 бал.
- 🎮 Як грати
- Усі вводять число — раунд виграє найближчий до правильної відповіді.
- 🏆 Бали
- Переможець раунду +1, решта 0. Нічия — по +1 кожному з найближчих.
- 💡 Порада
- Влучати точно не обовʼязково — досить бути ближчим за інших.
Снайпер
Бали за точність: влучив — 1000, а що далі, то менше.
- 🎮 Як грати
- Кожен грає сам за себе: бали залежать лише від твоєї похибки.
- 🏆 Бали
- Точно — 1000. Похибка 10% — 819, 50% — 368, 100% — 135.
- 💡 Порада
- Навіть приблизна відповідь дає бали — не пропускай питання.
Яблучко
Точне число — 1000 балів, а будь-яка неточна відповідь — не більше 500.
- 🎮 Як грати
- Усі вводять число, як у Снайпері (чим ближче, тим більше балів), але за наближення дають удвічі менше. Повні 1000 балів — лише за точне число.
- 🏆 Бали
- Точна відповідь — 1000. Неточна — половина того, що дав би Снайпер: з похибкою 10% це 410 балів, з похибкою 50% — 184.
- 💡 Порада
- Називай конкретне число, а не «десь поруч»: «майже» дає не більше 500.
Бліц
Бали за точність × швидкість відповіді.
- 🎮 Як грати
- Раунд завжди 30 секунд. Відповідай точно — і якнайшвидше.
- 🏆 Бали
- Бали Снайпера × множник швидкості: одразу — ×1, на 15-й секунді — ×0,65, на 30-й — ×0,3.
- ⏱ Час
- Враховується момент останньої зміни відповіді. Паузи в цьому режимі немає.
- 🚫 Без модифікаторів
- Модифікатори тут не діють, а додати час (+15 с) не можна.
- 💡 Порада
- Швидка, але дика відповідь однаково дає мало — спершу точність.
Тоталізатор
Бали за точність + з 3-го раунду ставка на переможця раунду.
- 1️⃣ Відповідь
- Усі стартують з 0 — як і в усіх режимах, крім Покеру. За власну точність — до 1000 кожного раунду.
- 2️⃣ Ставка
- З 3-го раунду: ставиш частину набраних балів (максимум 500 за раунд) на іншого гравця — того, хто, на твою думку, відповість найточніше.
- 📈 Коефіцієнти
- За місцем у таблиці: лідер ×1, другий ×2, третій ×3… Рівний рахунок — рівний коефіцієнт.
- 🏆 Виплата
- Вгадав переможця — +ставка × коефіцієнт (500 на ×2 = +1000); нічия на першому місці — виграє ставка на будь-кого з них. Не вгадав — ставка згорає.
- 💸 Нуль
- Рахунок не буває нижче 0. Немає чого ставити — відповідай точно, і бали повернуться.
- 💡 Порада
- Ставка на аутсайдера ризикована, зате виграє найбільше.
Покер
Торгуйся фішками — банк забирає найточніша відповідь.
- 🎮 Стіл
- У кожного 1000 фішок — це і є бали. На початку роздачі всі вносять вхідну ставку — анте (10 фішок; ведучий може збільшити).
- 1️⃣ Сліпі торги
- Питання ще приховане. По черзі кожен обирає: чек, підняти або пасувати; якщо хтось підняв ставку — зрівняти, підняти ще або пасувати.
- 2️⃣ Відповідь
- Питання відкривається — таємно вводиш число. Щойно почнуться другі торги, змінити його вже не можна. Не відповів — автоматично пасуєш, а внесене лишається в банку.
- 3️⃣ Другі торги
- Ще одне коло: чек, зрівняти, підняти або пасувати. Максимальна ставка — усе, що може вкласти найбідніший із гравців, які ще в грі.
- ⏱ Хід
- На хід дається стільки часу, скільки триває таймер раунду. Не встиг — чек, якщо він безкоштовний, інакше автоматично пасуєш.
- 🏆 Банк
- Ті, хто не пасував, розкривають відповіді — найточніший забирає весь банк (у разі нічиєї банк ділять). Якщо лишився один — він забирає банк без розкриття.
- 💸 Банкрут
- Не вистачає на анте — пропускаєш роздачу. Раз за гру можна продати труси 🩲 — гравцям за свою ціну або банку за 1000.
- 💡 Порада
- Блефуй: впевнена ставка змушує інших пасувати.
Пірат
Бали за точність, а потім дуелі: ближчий забирає бали суперника.
- 1️⃣ Відповідь
- До 1000 за власну точність. Чужих балів і точності ніхто не бачить.
- 2️⃣ Дуелі
- Викликаєш на дуель будь-кого, хто відповів і ще не бився, — один на один. Хто ближчий до правильної відповіді — забирає всі бали суперника за раунд (нападник ризикує так само, як і ціль). Програв — 0 балів, і нападати більше не можна. Нічия — нічого не змінюється.
- 🏳️ Відкуп
- Ціль може відмовитися від бою: віддає нападнику 25% своїх балів за відповідь і більше не нападає. Напад нападника теж вважається витраченим. На рішення — 10 секунд: промовчиш — бій почнеться автоматично.
- 📏 Обмеження
- Один напад від тебе й один напад на тебе за раунд. Дуелі йдуть одночасно. З тим самим суперником удруге не бʼєшся. Не хочеш нападати — тисни «Я закінчив».
- ⏱ Час
- На старті дається 20 секунд, далі кожен напад подовжує цей час: якщо 10 секунд не буває жодної дуелі — напади закриваються (навіть у раунді без таймера). Не зволікай.
- 💡 Порада
- Нападай, коли впевнений, — або блефуй: точності суперників не видно.
Жадібне пузо
Множ бали, відкриваючи коробки, — але в одній бомба.
- 1️⃣ Відповідь
- До 1000 за власну точність.
- 2️⃣ Коробки
- У кожного свої 6 коробок, в одній — бомба. Множник на твої бали росте з кожною безпечною: 1-ша — ×1,15, 2-га — ×1,35, 3-тя — ×1,7, 4-та — ×2,2, 5-та — ×3 (максимум). Забрати бали можна будь-коли — навіть не відкривши жодної (×1).
- 💣 Бомба
- Бали за раунд згорають у 0. Загальний рахунок не страждає.
- ⏱ Разом
- Усі відкривають одночасно, а фазу завершує ведучий. Хто не зупинився — забирає те, що вже має.
- 💡 Порада
- Відкрив усі пʼять коробок — бали ×3; натрапив на бомбу — бали згоріли.
Хаос
Бали за точність, а далі кожен по черзі відкриває одну коробку з чотирьох — а там будь-що: ×2, крадіжка, обмін чи згоряння (близько 12 ефектів).
- 🎮 Як грати
- Усі відповідають і заробляють бали за точність (як у Снайпері, до 1000). Потім кожен по черзі відкриває ОДНУ коробку з чотирьох. Не відповів — без коробки й без балів.
- 🎯 Черга
- Першою ходить найгірша відповідь, останньою — найточніша: вона бачить, як склався раунд, і після неї вже ніхто нічого не змінить. На хід — 15 секунд; не встиг — коробка відкриється сама.
- 🎁 Що всередині
- Чотири РІЗНІ ефекти з дванадцяти, усі однаково ймовірні. Хороші: ✨ ×2, 💎 +100/+250/+500, 🗡️ ¼ балів обраного гравця — тобі, 🛡️ щит від чужих коробок. Погані: 🔥 бали → 0, ✂️ мінус половина, ➖ −250, 💝 ¼ твоїх — обраному гравцю. Хаотичні: 🔄 обмін балами з обраним гравцем, 🪙 ×2 або 0, 🙃 «1000 мінус твої», 💨 пусто.
- 🎯 Хто кого
- Ціль 🗡️, 💝 і 🔄 обираєш сам — на це окремі 10 секунд; мовчиш — ціль обере випадок. Того, хто під 🛡️, обрати не можна. Можлива ціль лише одна — ефект одразу діє на неї.
- 🏁 Кінець
- Усе діє лише на бали цього раунду — загальний рахунок не зменшується.
Модифікатори
Додаткове правило поверх режиму. Ведучий вмикає один модифікатор або жодного; працюють вони лише в 🥇 Стандарті, 🎯 Снайпері та 💥 Яблучку.
Серії
Кілька перемог поспіль — і бали множаться: ×2, ×3, ×4…
- ⚙️ Що змінює
- Хто виграє раунди поспіль (щоразу відповідає найточніше), у того бали за раунд множаться на довжину серії: перша перемога ×1, друга ×2, третя ×3, і так без обмежень. Програв раунд чи не відповів — серія обривається.
- 📍 Де працює
- 🥇 Стандарт, 🎯 Снайпер, 💥 Яблучко.
Ставка впевненості
Обери множник ×1–×3 для своєї відповіді: добре влучив — бали зростають, ні — віднімаються.
- ⚙️ Що змінює
- Разом із відповіддю обираєш ставку впевненості: ×1, ×2 або ×3. Передумати можна, поки триває раунд.
- 🏆 Бали
- Добра відповідь (від 400 балів) множиться на ставку: 700 на ×3 дає 2100. Слабка (менше 400) штрафується: на ×2 віднімається 400, на ×3 — 800. Наприклад, 300 на ×3 = 300 − 800 = −500.
- 📏 У Стандарті
- Тут «добра» означає перемогу: виграв на ×3 — 3 бали, програв — мінус 2.
- 🙅 Без штрафу
- Не відповів — просто 0. Загальний рахунок не падає нижче 0.
- 📍 Де працює
- 🥇 Стандарт, 🎯 Снайпер, 💥 Яблучко.
Обережний
Назвав більше за правильну відповідь — 0 балів за раунд.
- ⚙️ Що змінює
- Якщо твоя відповідь більша за правильну, бали за раунд згорають, а перемогти ти не можеш: раунд виграє найближчий серед тих, хто не перебрав. Меншу чи точну відповідь це не зачіпає.
- 📍 Де працює
- 🥇 Стандарт, 🎯 Снайпер, 💥 Яблучко.
- 💡 Порада
- Краще трохи недооцінити, ніж перебрати.
Командний режим
Дві команди: результат команди — середній бал її гравців.
- ⚙️ Що змінює
- Гравці автоматично діляться на 🔴 Червоних і 🔵 Синіх. Перейти до іншої команди можна лише в лобі. Відповідає кожен окремо, як завжди.
- 🏆 Перемога
- Результат команди — СЕРЕДНІЙ бал її гравців, тож команди з 3 і 5 людей грають на рівних. Перемагає команда з вищим середнім.
- 📍 Де працює
- 🥇 Стандарт, 🎯 Снайпер, 💥 Яблучко.
Грати соло
Без ведучого й кімнати: береш борду в Спільноті чи зі своїх і граєш сам.
Соло
Пройди борду сам і порівняй результат з іншими.
- 🎮 Як грати
- Обираєш борду в Спільноті або зі своїх. На кожне питання — 30 секунд, правильну відповідь видно одразу.
- 🏆 Бали
- Як у Снайпера: до 1000 за питання.
- 📊 Результат
- Твій рахунок, місце в таблиці лідерів борди й скільки % гравців ти обійшов. Зараховується найкраща спроба.
- 🔐 Потрібно
- Акаунт.
Чесна гра: ведучий бачить, якщо ти виходиш із вкладки під час раунду або відкриваєш інструменти розробника. Правильної відповіді на твоєму пристрої немає — сервер надсилає її лише тоді, коли відповіді вже закрито.
Слова
Пишуть слово — ведучий ставить ✓ чи ✗
- Питання, відповідь на яке — слово.
- Кожен пише свою відповідь.
- Ведучий перевертає картки й вирішує, чи відповідь правда чи ні.
Режими
Ведучий обирає один у лобі — картка ② «Режим».
Класика
✓ = 1 бал, ✗ чи без відповіді = 0. Хто швидше — неважливо: бали отримують усі, хто відповів правильно.
- 🎮 Як грати
- Кожне питання — окремий раунд: гравці пишуть відповіді, а ведучий перевертає картки й ставить ✓ чи ✗.
- 🏆 Бали
- ✓ — 1 бал, ✗ і мовчання — 0. Перемагає, хто набрав більше.
- 🏁 Фінал
- Якщо в борді є фінал «перелічи», він іде наприкінці: кожен зарахований пункт — ще 1 бал.
Вибування
Помилка чи мовчання — мінус ❤️. Без ❤️ — поза грою. Хто протримається довше за всіх, той і переміг.
- ❤️ Життя
- Ведучий обирає в лобі: 1, 2, 3 чи 5. ✗ і мовчання забирають одне.
- 🍀 Помилились усі
- Якщо не вгадав ніхто з тих, хто ще в грі, — життя не втрачає ніхто.
- 💀 Поза грою
- Без ❤️ гравець дивиться на екран, голосує, коли вирішує зал, і реагує.
- 🏆 Кінець
- Лишився один — гра закінчується одразу. Закінчились питання — вище той, у кого більше ❤️, а якщо порівну — у кого більше ✓.
- ⏰ Хто запізнився
- Заходить із найменшою кількістю ❤️ серед тих, хто ще в грі.
Драбина
✓ — сходинка вгору. Помилка чи мовчання — вниз до безпечної: кожна 5-та. Хто вище, той і переміг.
- 🪜 Сходинки
- Їх стільки, скільки питань у борді. Усі починають знизу.
- ↑ Вгору
- ✓ — на одну сходинку вище.
- ↓ Вниз
- ✗ і мовчання — до останньої безпечної: 5-ї, 10-ї… Нижче 5-ї — на самий низ. Хто стоїть на безпечній, там і лишається.
- 🏆 Кінець
- Після останнього питання перемагає той, хто вище. Якщо порівну — у кого більше ✓.
Літера за літерою
Літери відповіді відкриваються самі. Відповідь одна: ✓ дає стільки балів, скільки літер ще закрито.
- 🔤 Літери
- Відповідь відкривається сама, по одній літері, у випадковому порядку — однаково на екрані й на пристроях гравців. Остання літера сама не відкривається.
- ✍️ Одна відповідь
- Відповісти можна лише раз: спершу «Відповісти», потім «Так, відповідаю». Змінити вже не можна.
- 🎯 Бали
- ✓ дає стільки балів, скільки літер ще було закрито в мить відповіді (щонайменше 1). ✗ і мовчання — 0. Ризикуєш рано — більше балів.
- ⏱️ Час
- Таймер обовʼязковий: літери відкриваються за час на питання, ⏸️ пауза їх зупиняє. Фіналу й 💡 підказки немає.
- 🏆 Кінець
- Перемагає той, у кого більше балів; якщо порівну — у кого більше ✓.
Злом
Не знаєш відповіді — відкривай літери по одній. Влучання безкоштовне, промах коштує 10 балів зі ста.
- 🔓 Літери
- Відкриваєш їх сам, по одній за спробу, і маска в кожного своя — чужих літер не бачить ніхто. Влучання відкриває літеру в УСІХ її місцях у слові.
- 💥 Промах
- Літера, якої у слові немає, коштує 10 балів. Влучання безкоштовне: платиш лише помилками.
- 🎯 Бали
- Питання починається зі 100 балів, нижче 10 ціна не падає. ✗ і мовчання — 0, тож відповісти завжди вигідніше, ніж промовчати.
- ✍️ Одна відповідь
- Відповісти можна лише раз: спершу «Відповісти», потім «Так, відповідаю». Після неї раунд для тебе закритий — ні нових літер, ні заміни.
- 🏆 Кінець
- Перемагає той, у кого більше балів; якщо порівну — у кого більше ✓. Таймер не обовʼязковий, 💡 підказки й фіналу немає.
Грати соло
Без ведучого й кімнати: береш борду в Спільноті чи зі своїх і граєш сам.
Соло
Пройди борду сам і порівняй результат з іншими.
- 🎮 Як грати
- Обираєш борду «Слова» в Спільноті або зі своїх і пишеш відповідь. На кожне питання — 30 секунд; наступне відкривається, коли натиснеш «Далі».
- ✅ Що зараховується
- Відповідь борди або її інше написання — великі й малі літери та діакритичні знаки не важать. Одна описка в слові від 5 літер (дві — від 10) теж рахується й позначається «≈ з опискою». У відповідях-числах описки не прощаються: «1985» — не «1984».
- 🏆 Бали
- 1 бал за питання — результат «7 з 10». Фіналу «перелічи» в соло немає.
- 📊 Результат
- Місце в таблиці лідерів борди й скільки % гравців ти обійшов. Зараховується найкраща спроба.
- 🔐 Потрібно
- Акаунт.
Додатково
Працюють у більшості режимів: фінал — лише в Класиці, 💡 підказка — не в «Літері за літерою».
Фінал «перелічи»
Наприкінці гравці пишуть список, ведучий оцінює кожен пункт. Лише в 🎯 Класиці й лише якщо фінал є в борді.
Вирішує зал
Спірну картку ведучий віддає залу: 10 секунд, голосують усі, крім авторів картки.
Одна літера
Раз на питання ведучий може відкрити першу літеру відповіді — усім одразу.
Імена на картках
Ведучий вирішує, коли екран показує, хто написав картку: одразу, після рішення чи ніколи.
Варіанти
Обирають одну з чотирьох відповідей — бали рахуються самі
- Питання й чотири варіанти відповіді, A–D.
- Кожен обирає свій на власному пристрої.
- Ведучий відкриває правильний — бали рахуються самі.
Режими
Ведучий обирає один у лобі — картка ② «Режим».
Класика
✓ = 1 бал, ✗ чи без відповіді = 0. Хто швидше — неважливо: бали отримують усі, хто відповів правильно.
- 🎮 Як грати
- До кожного питання — чотири варіанти A–D. Поки йде час, обирай і, якщо передумав, змінюй вибір. Щойно час вийде або ведучий закриє прийом, правильний варіант відкривається кнопкою — і на пристроях зʼявляється ✓ або ✗.
- 🏆 Бали
- ✓ — 1 бал, ✗ і мовчання — 0. Перемагає, хто набрав більше. Фіналу «перелічи» у Варіантах немає.
Вибування
Помилка чи мовчання — мінус ❤️. Без ❤️ — поза грою. Хто протримається довше за всіх, той і переміг.
- ❤️ Життя
- Ведучий обирає в лобі: 1, 2, 3 чи 5. ✗ і мовчання забирають одне.
- 🍀 Помилились усі
- Якщо не вгадав ніхто з тих, хто ще в грі, — життя не втрачає ніхто.
- 💀 Поза грою
- Без ❤️ гравець дивиться на екран, голосує, коли вирішує зал, і реагує.
- 🏆 Кінець
- Лишився один — гра закінчується одразу. Закінчились питання — вище той, у кого більше ❤️, а якщо порівну — у кого більше ✓.
- ⏰ Хто запізнився
- Заходить із найменшою кількістю ❤️ серед тих, хто ще в грі.
Драбина
✓ — сходинка вгору. Помилка чи мовчання — вниз до безпечної: кожна 5-та. Хто вище, той і переміг.
- 🪜 Сходинки
- Їх стільки, скільки питань у борді. Усі починають знизу.
- ↑ Вгору
- ✓ — на одну сходинку вище.
- ↓ Вниз
- ✗ і мовчання — до останньої безпечної: 5-ї, 10-ї… Нижче 5-ї — на самий низ. Хто стоїть на безпечній, там і лишається.
- 🏆 Кінець
- Після останнього питання перемагає той, хто вище. Якщо порівну — у кого більше ✓.
Грати соло
Без ведучого й кімнати: береш борду в Спільноті чи зі своїх і граєш сам.
Соло
Пройди борду сам і порівняй результат з іншими.
- 🎮 Як грати
- Обираєш борду «Варіанти» в Спільноті або зі своїх. На кожне питання — 30 секунд і чотири варіанти, щоразу в новому порядку.
- 👆 Відповідь
- Дотик обирає варіант — можна передумати. Зараховується, коли натиснеш «Відповісти»; не встиг — питання не зараховане.
- 🏆 Бали
- 1 бал за правильний варіант — результат «7 з 10».
- 📊 Результат
- Місце в таблиці лідерів борди й скільки % гравців ти обійшов. Зараховується найкраща спроба.
- 🔐 Потрібно
- Акаунт.
Додатково
Працює в усіх режимах.
У всіх однакові варіанти
Варіанти A–D однакові на екрані й на кожному пристрої, а порядок змінюється з кожним питанням.
Можна передумати
Поки йде час, відповідь можна змінити — зараховується останній дотик.
Аукціон
Роблять ставки на лоти — зал обирає найкращий набір
- Лоти виходять по одному.
- Гравці торгуються й збирають свій набір.
- Зал голосує, чий набір найкращий.
Як іде торг
Режимів в Аукціоні немає — лише торг, набори й голосування.
Бюджет і набір
Гроші кожного й розмір набору ведучий вводить у лобі (типово 20 $ і 4 лоти) — уже бачачи, скільки гравців зібралось. Борда дає лише умову й лоти.
Один дотик — одна ставка
+1, +2 чи +5 до поточної ставки. Лідер не може перебити сам себе, а витратити все на один лот — можна.
Годинник лота
Затихли ставки — час спливає, і починається «Раз… два… три…». Будь-яка ставка зупиняє відлік.
Молоток
Ведучий може вдарити 🔨 достроково, а лот без ставок — зняти без продажу. ⏸️ зупиняє торг.
Лот-сюрприз
Що всередині 🎁, видно лише після удару молотка.
Голосування
Наприкінці зал обирає найкращий набір. За себе голосувати не можна; хто зайшов пізно — дивиться й голосує. Хто не добрав лотів до повного набору — голосує, але його набір обрати не можна.
Нагороди
Транжира, Скнара, «Вирвав з-під носа», «Вигідна покупка» — і ⭐ найцінніший набір, якщо автор оцінив лоти.
Лише в компанії
Соло тут немає: без суперників кожен лот дістався б за $1, а переможця нікому було б обирати.
VS
Питання і два варіанти — хто з них?
- Візьми готову борду або накидай свою: питання, дві сторони з числами й, якщо хочеш, фото.
- Зал обирає одну з двох карток — на телефоні вони стоять поряд, як на екрані.
- Вгадав — ланцюжок росте, і кожна ланка коштує дорожче. Найдовший лишається рекордом борди.
Як грається
Режимів тут немає — правило одне на всю гру.
Ланцюжок
Вгадане питання коштує 100 × довжину ланцюжка: перше — 100, друге підряд — 200, третє — 300. Помилка чи тиша палить ЛАНЦЮЖОК до нуля — зароблені бали лишаються, просто наступна ланка знову коштує 100. Вибування тут немає.
Два варіанти
Питання і дві сторони — більше за них нічого. Правильна та, де число БІЛЬШЕ; коли питають навпаки («хто молодший?»), біля питання стоїть пілюля «виграє менше». Поки йде таймер, вибір можна змінити; рівні числа зараховуються всім.
Фото сторін
У кожної сторони може бути своя картинка — її й видно на телевізорі та в руці. Фото необовʼязкове: без нього сторона — це назва на кольоровій плашці, і колір у неї завжди той самий.
Ачівки за серію
Два підряд — ✌️ Дубль, три — 🎩 Хет-трик, пʼять — 🔥 У вогні, сім — 🏅 Майстер, десять — 👑 Божественно. Далі ачівка повторюється кожні пʼять ланок. Балів вона не додає: це момент для залу.
На волосинку
Коли числа різняться менше ніж на 10%, питання підписане «на волосинку». Балів це не змінює — просто саме такі питання найцікавіші.
Рекорд борди
Найдовший ланцюжок кімнати лишається на борді назавжди: наступна компанія бачить його на екрані ще до першого питання.
Борда — питання
Автор пише питання й дві сторони: назву, число і (якщо хоче) фото. Одиницю можна задати на всю борду або окремо для сторони. Порядок сторін гра перемішує сама, тож не називай їх у тексті питання.
Лише в компанії
Соло в цій грі поки немає: вона про зал, що розділився на два боки.
Гру, борду й режим ведучий обирає в лобі. 🏁 Соло — будь-коли: у Числах, Словах і Варіантах.