GuessGap

Правила гри

Чотири гри — у кожної свої режими. Обери, з чого почати.

Числа

Вгадують число — виграє найближчий

  1. Ведучий показує питання, відповідь на яке — число.
  2. Кожен пише своє число.
  3. Що ближче до правди — то більше балів.

Режими

Ведучий обирає РЕЖИМ у лобі перед стартом. Режим вирішує, як рахуються бали і чи є додаткові умови.

  • Стандарт

    Найближчий до правильної відповіді отримує 1 бал.

    🎮 Як грати
    Усі вводять число — раунд виграє найближчий до правильної відповіді.
    🏆 Бали
    Переможець раунду +1, решта 0. Нічия — по +1 кожному з найближчих.
    💡 Порада
    Влучати точно не обовʼязково — досить бути ближчим за інших.
  • Снайпер

    Бали за точність: влучив — 1000, а що далі, то менше.

    🎮 Як грати
    Кожен грає сам за себе: бали залежать лише від твоєї похибки.
    🏆 Бали
    Точно — 1000. Похибка 10% — 819, 50% — 368, 100% — 135.
    💡 Порада
    Навіть приблизна відповідь дає бали — не пропускай питання.
  • Яблучко

    Точне число — 1000 балів, а будь-яка неточна відповідь — не більше 500.

    🎮 Як грати
    Усі вводять число, як у Снайпері (чим ближче, тим більше балів), але за наближення дають удвічі менше. Повні 1000 балів — лише за точне число.
    🏆 Бали
    Точна відповідь — 1000. Неточна — половина того, що дав би Снайпер: з похибкою 10% це 410 балів, з похибкою 50% — 184.
    💡 Порада
    Називай конкретне число, а не «десь поруч»: «майже» дає не більше 500.
  • Бліц

    Бали за точність × швидкість відповіді.

    🎮 Як грати
    Раунд завжди 30 секунд. Відповідай точно — і якнайшвидше.
    🏆 Бали
    Бали Снайпера × множник швидкості: одразу — ×1, на 15-й секунді — ×0,65, на 30-й — ×0,3.
    ⏱ Час
    Враховується момент останньої зміни відповіді. Паузи в цьому режимі немає.
    🚫 Без модифікаторів
    Модифікатори тут не діють, а додати час (+15 с) не можна.
    💡 Порада
    Швидка, але дика відповідь однаково дає мало — спершу точність.
  • Тоталізатор

    Бали за точність + з 3-го раунду ставка на переможця раунду.

    1️⃣ Відповідь
    Усі стартують з 0 — як і в усіх режимах, крім Покеру. За власну точність — до 1000 кожного раунду.
    2️⃣ Ставка
    З 3-го раунду: ставиш частину набраних балів (максимум 500 за раунд) на іншого гравця — того, хто, на твою думку, відповість найточніше.
    📈 Коефіцієнти
    За місцем у таблиці: лідер ×1, другий ×2, третій ×3… Рівний рахунок — рівний коефіцієнт.
    🏆 Виплата
    Вгадав переможця — +ставка × коефіцієнт (500 на ×2 = +1000); нічия на першому місці — виграє ставка на будь-кого з них. Не вгадав — ставка згорає.
    💸 Нуль
    Рахунок не буває нижче 0. Немає чого ставити — відповідай точно, і бали повернуться.
    💡 Порада
    Ставка на аутсайдера ризикована, зате виграє найбільше.
  • Покер

    Торгуйся фішками — банк забирає найточніша відповідь.

    🎮 Стіл
    У кожного 1000 фішок — це і є бали. На початку роздачі всі вносять вхідну ставку — анте (10 фішок; ведучий може збільшити).
    1️⃣ Сліпі торги
    Питання ще приховане. По черзі кожен обирає: чек, підняти або пасувати; якщо хтось підняв ставку — зрівняти, підняти ще або пасувати.
    2️⃣ Відповідь
    Питання відкривається — таємно вводиш число. Щойно почнуться другі торги, змінити його вже не можна. Не відповів — автоматично пасуєш, а внесене лишається в банку.
    3️⃣ Другі торги
    Ще одне коло: чек, зрівняти, підняти або пасувати. Максимальна ставка — усе, що може вкласти найбідніший із гравців, які ще в грі.
    ⏱ Хід
    На хід дається стільки часу, скільки триває таймер раунду. Не встиг — чек, якщо він безкоштовний, інакше автоматично пасуєш.
    🏆 Банк
    Ті, хто не пасував, розкривають відповіді — найточніший забирає весь банк (у разі нічиєї банк ділять). Якщо лишився один — він забирає банк без розкриття.
    💸 Банкрут
    Не вистачає на анте — пропускаєш роздачу. Раз за гру можна продати труси 🩲 — гравцям за свою ціну або банку за 1000.
    💡 Порада
    Блефуй: впевнена ставка змушує інших пасувати.
  • Пірат

    Бали за точність, а потім дуелі: ближчий забирає бали суперника.

    1️⃣ Відповідь
    До 1000 за власну точність. Чужих балів і точності ніхто не бачить.
    2️⃣ Дуелі
    Викликаєш на дуель будь-кого, хто відповів і ще не бився, — один на один. Хто ближчий до правильної відповіді — забирає всі бали суперника за раунд (нападник ризикує так само, як і ціль). Програв — 0 балів, і нападати більше не можна. Нічия — нічого не змінюється.
    🏳️ Відкуп
    Ціль може відмовитися від бою: віддає нападнику 25% своїх балів за відповідь і більше не нападає. Напад нападника теж вважається витраченим. На рішення — 10 секунд: промовчиш — бій почнеться автоматично.
    📏 Обмеження
    Один напад від тебе й один напад на тебе за раунд. Дуелі йдуть одночасно. З тим самим суперником удруге не бʼєшся. Не хочеш нападати — тисни «Я закінчив».
    ⏱ Час
    На старті дається 20 секунд, далі кожен напад подовжує цей час: якщо 10 секунд не буває жодної дуелі — напади закриваються (навіть у раунді без таймера). Не зволікай.
    💡 Порада
    Нападай, коли впевнений, — або блефуй: точності суперників не видно.
  • Жадібне пузо

    Множ бали, відкриваючи коробки, — але в одній бомба.

    1️⃣ Відповідь
    До 1000 за власну точність.
    2️⃣ Коробки
    У кожного свої 6 коробок, в одній — бомба. Множник на твої бали росте з кожною безпечною: 1-ша — ×1,15, 2-га — ×1,35, 3-тя — ×1,7, 4-та — ×2,2, 5-та — ×3 (максимум). Забрати бали можна будь-коли — навіть не відкривши жодної (×1).
    💣 Бомба
    Бали за раунд згорають у 0. Загальний рахунок не страждає.
    ⏱ Разом
    Усі відкривають одночасно, а фазу завершує ведучий. Хто не зупинився — забирає те, що вже має.
    💡 Порада
    Відкрив усі пʼять коробок — бали ×3; натрапив на бомбу — бали згоріли.
  • Хаос

    Бали за точність, а далі кожен по черзі відкриває одну коробку з чотирьох — а там будь-що: ×2, крадіжка, обмін чи згоряння (близько 12 ефектів).

    🎮 Як грати
    Усі відповідають і заробляють бали за точність (як у Снайпері, до 1000). Потім кожен по черзі відкриває ОДНУ коробку з чотирьох. Не відповів — без коробки й без балів.
    🎯 Черга
    Першою ходить найгірша відповідь, останньою — найточніша: вона бачить, як склався раунд, і після неї вже ніхто нічого не змінить. На хід — 15 секунд; не встиг — коробка відкриється сама.
    🎁 Що всередині
    Чотири РІЗНІ ефекти з дванадцяти, усі однаково ймовірні. Хороші: ✨ ×2, 💎 +100/+250/+500, 🗡️ ¼ балів обраного гравця — тобі, 🛡️ щит від чужих коробок. Погані: 🔥 бали → 0, ✂️ мінус половина, ➖ −250, 💝 ¼ твоїх — обраному гравцю. Хаотичні: 🔄 обмін балами з обраним гравцем, 🪙 ×2 або 0, 🙃 «1000 мінус твої», 💨 пусто.
    🎯 Хто кого
    Ціль 🗡️, 💝 і 🔄 обираєш сам — на це окремі 10 секунд; мовчиш — ціль обере випадок. Того, хто під 🛡️, обрати не можна. Можлива ціль лише одна — ефект одразу діє на неї.
    🏁 Кінець
    Усе діє лише на бали цього раунду — загальний рахунок не зменшується.

Модифікатори

Додаткове правило поверх режиму. Ведучий вмикає один модифікатор або жодного; працюють вони лише в 🥇 Стандарті, 🎯 Снайпері та 💥 Яблучку.

  • Серії

    Кілька перемог поспіль — і бали множаться: ×2, ×3, ×4…

    ⚙️ Що змінює
    Хто виграє раунди поспіль (щоразу відповідає найточніше), у того бали за раунд множаться на довжину серії: перша перемога ×1, друга ×2, третя ×3, і так без обмежень. Програв раунд чи не відповів — серія обривається.
    📍 Де працює
    🥇 Стандарт, 🎯 Снайпер, 💥 Яблучко.
  • Ставка впевненості

    Обери множник ×1–×3 для своєї відповіді: добре влучив — бали зростають, ні — віднімаються.

    ⚙️ Що змінює
    Разом із відповіддю обираєш ставку впевненості: ×1, ×2 або ×3. Передумати можна, поки триває раунд.
    🏆 Бали
    Добра відповідь (від 400 балів) множиться на ставку: 700 на ×3 дає 2100. Слабка (менше 400) штрафується: на ×2 віднімається 400, на ×3 — 800. Наприклад, 300 на ×3 = 300 − 800 = −500.
    📏 У Стандарті
    Тут «добра» означає перемогу: виграв на ×3 — 3 бали, програв — мінус 2.
    🙅 Без штрафу
    Не відповів — просто 0. Загальний рахунок не падає нижче 0.
    📍 Де працює
    🥇 Стандарт, 🎯 Снайпер, 💥 Яблучко.
  • Обережний

    Назвав більше за правильну відповідь — 0 балів за раунд.

    ⚙️ Що змінює
    Якщо твоя відповідь більша за правильну, бали за раунд згорають, а перемогти ти не можеш: раунд виграє найближчий серед тих, хто не перебрав. Меншу чи точну відповідь це не зачіпає.
    📍 Де працює
    🥇 Стандарт, 🎯 Снайпер, 💥 Яблучко.
    💡 Порада
    Краще трохи недооцінити, ніж перебрати.
  • Командний режим

    Дві команди: результат команди — середній бал її гравців.

    ⚙️ Що змінює
    Гравці автоматично діляться на 🔴 Червоних і 🔵 Синіх. Перейти до іншої команди можна лише в лобі. Відповідає кожен окремо, як завжди.
    🏆 Перемога
    Результат команди — СЕРЕДНІЙ бал її гравців, тож команди з 3 і 5 людей грають на рівних. Перемагає команда з вищим середнім.
    📍 Де працює
    🥇 Стандарт, 🎯 Снайпер, 💥 Яблучко.

Грати соло

Без ведучого й кімнати: береш борду в Спільноті чи зі своїх і граєш сам.

  • Соло

    Пройди борду сам і порівняй результат з іншими.

    🎮 Як грати
    Обираєш борду в Спільноті або зі своїх. На кожне питання — 30 секунд, правильну відповідь видно одразу.
    🏆 Бали
    Як у Снайпера: до 1000 за питання.
    📊 Результат
    Твій рахунок, місце в таблиці лідерів борди й скільки % гравців ти обійшов. Зараховується найкраща спроба.
    🔐 Потрібно
    Акаунт.

Чесна гра: ведучий бачить, якщо ти виходиш із вкладки під час раунду або відкриваєш інструменти розробника. Правильної відповіді на твоєму пристрої немає — сервер надсилає її лише тоді, коли відповіді вже закрито.

Слова

Пишуть слово — ведучий ставить ✓ чи ✗

  1. Питання, відповідь на яке — слово.
  2. Кожен пише свою відповідь.
  3. Ведучий перевертає картки й вирішує, чи відповідь правда чи ні.

Режими

Ведучий обирає один у лобі — картка ② «Режим».

  • Класика

    ✓ = 1 бал, ✗ чи без відповіді = 0. Хто швидше — неважливо: бали отримують усі, хто відповів правильно.

    🎮 Як грати
    Кожне питання — окремий раунд: гравці пишуть відповіді, а ведучий перевертає картки й ставить ✓ чи ✗.
    🏆 Бали
    ✓ — 1 бал, ✗ і мовчання — 0. Перемагає, хто набрав більше.
    🏁 Фінал
    Якщо в борді є фінал «перелічи», він іде наприкінці: кожен зарахований пункт — ще 1 бал.
  • Вибування

    Помилка чи мовчання — мінус ❤️. Без ❤️ — поза грою. Хто протримається довше за всіх, той і переміг.

    ❤️ Життя
    Ведучий обирає в лобі: 1, 2, 3 чи 5. ✗ і мовчання забирають одне.
    🍀 Помилились усі
    Якщо не вгадав ніхто з тих, хто ще в грі, — життя не втрачає ніхто.
    💀 Поза грою
    Без ❤️ гравець дивиться на екран, голосує, коли вирішує зал, і реагує.
    🏆 Кінець
    Лишився один — гра закінчується одразу. Закінчились питання — вище той, у кого більше ❤️, а якщо порівну — у кого більше ✓.
    ⏰ Хто запізнився
    Заходить із найменшою кількістю ❤️ серед тих, хто ще в грі.
  • Драбина

    ✓ — сходинка вгору. Помилка чи мовчання — вниз до безпечної: кожна 5-та. Хто вище, той і переміг.

    🪜 Сходинки
    Їх стільки, скільки питань у борді. Усі починають знизу.
    ↑ Вгору
    ✓ — на одну сходинку вище.
    ↓ Вниз
    ✗ і мовчання — до останньої безпечної: 5-ї, 10-ї… Нижче 5-ї — на самий низ. Хто стоїть на безпечній, там і лишається.
    🏆 Кінець
    Після останнього питання перемагає той, хто вище. Якщо порівну — у кого більше ✓.
  • Літера за літерою

    Літери відповіді відкриваються самі. Відповідь одна: ✓ дає стільки балів, скільки літер ще закрито.

    🔤 Літери
    Відповідь відкривається сама, по одній літері, у випадковому порядку — однаково на екрані й на пристроях гравців. Остання літера сама не відкривається.
    ✍️ Одна відповідь
    Відповісти можна лише раз: спершу «Відповісти», потім «Так, відповідаю». Змінити вже не можна.
    🎯 Бали
    ✓ дає стільки балів, скільки літер ще було закрито в мить відповіді (щонайменше 1). ✗ і мовчання — 0. Ризикуєш рано — більше балів.
    ⏱️ Час
    Таймер обовʼязковий: літери відкриваються за час на питання, ⏸️ пауза їх зупиняє. Фіналу й 💡 підказки немає.
    🏆 Кінець
    Перемагає той, у кого більше балів; якщо порівну — у кого більше ✓.
  • Злом

    Не знаєш відповіді — відкривай літери по одній. Влучання безкоштовне, промах коштує 10 балів зі ста.

    🔓 Літери
    Відкриваєш їх сам, по одній за спробу, і маска в кожного своя — чужих літер не бачить ніхто. Влучання відкриває літеру в УСІХ її місцях у слові.
    💥 Промах
    Літера, якої у слові немає, коштує 10 балів. Влучання безкоштовне: платиш лише помилками.
    🎯 Бали
    Питання починається зі 100 балів, нижче 10 ціна не падає. ✗ і мовчання — 0, тож відповісти завжди вигідніше, ніж промовчати.
    ✍️ Одна відповідь
    Відповісти можна лише раз: спершу «Відповісти», потім «Так, відповідаю». Після неї раунд для тебе закритий — ні нових літер, ні заміни.
    🏆 Кінець
    Перемагає той, у кого більше балів; якщо порівну — у кого більше ✓. Таймер не обовʼязковий, 💡 підказки й фіналу немає.

Грати соло

Без ведучого й кімнати: береш борду в Спільноті чи зі своїх і граєш сам.

  • Соло

    Пройди борду сам і порівняй результат з іншими.

    🎮 Як грати
    Обираєш борду «Слова» в Спільноті або зі своїх і пишеш відповідь. На кожне питання — 30 секунд; наступне відкривається, коли натиснеш «Далі».
    ✅ Що зараховується
    Відповідь борди або її інше написання — великі й малі літери та діакритичні знаки не важать. Одна описка в слові від 5 літер (дві — від 10) теж рахується й позначається «≈ з опискою». У відповідях-числах описки не прощаються: «1985» — не «1984».
    🏆 Бали
    1 бал за питання — результат «7 з 10». Фіналу «перелічи» в соло немає.
    📊 Результат
    Місце в таблиці лідерів борди й скільки % гравців ти обійшов. Зараховується найкраща спроба.
    🔐 Потрібно
    Акаунт.

Додатково

Працюють у більшості режимів: фінал — лише в Класиці, 💡 підказка — не в «Літері за літерою».

  • Фінал «перелічи»

    Наприкінці гравці пишуть список, ведучий оцінює кожен пункт. Лише в 🎯 Класиці й лише якщо фінал є в борді.

  • Вирішує зал

    Спірну картку ведучий віддає залу: 10 секунд, голосують усі, крім авторів картки.

  • Одна літера

    Раз на питання ведучий може відкрити першу літеру відповіді — усім одразу.

  • Імена на картках

    Ведучий вирішує, коли екран показує, хто написав картку: одразу, після рішення чи ніколи.

Варіанти

Обирають одну з чотирьох відповідей — бали рахуються самі

  1. Питання й чотири варіанти відповіді, A–D.
  2. Кожен обирає свій на власному пристрої.
  3. Ведучий відкриває правильний — бали рахуються самі.

Режими

Ведучий обирає один у лобі — картка ② «Режим».

  • Класика

    ✓ = 1 бал, ✗ чи без відповіді = 0. Хто швидше — неважливо: бали отримують усі, хто відповів правильно.

    🎮 Як грати
    До кожного питання — чотири варіанти A–D. Поки йде час, обирай і, якщо передумав, змінюй вибір. Щойно час вийде або ведучий закриє прийом, правильний варіант відкривається кнопкою — і на пристроях зʼявляється ✓ або ✗.
    🏆 Бали
    ✓ — 1 бал, ✗ і мовчання — 0. Перемагає, хто набрав більше. Фіналу «перелічи» у Варіантах немає.
  • Вибування

    Помилка чи мовчання — мінус ❤️. Без ❤️ — поза грою. Хто протримається довше за всіх, той і переміг.

    ❤️ Життя
    Ведучий обирає в лобі: 1, 2, 3 чи 5. ✗ і мовчання забирають одне.
    🍀 Помилились усі
    Якщо не вгадав ніхто з тих, хто ще в грі, — життя не втрачає ніхто.
    💀 Поза грою
    Без ❤️ гравець дивиться на екран, голосує, коли вирішує зал, і реагує.
    🏆 Кінець
    Лишився один — гра закінчується одразу. Закінчились питання — вище той, у кого більше ❤️, а якщо порівну — у кого більше ✓.
    ⏰ Хто запізнився
    Заходить із найменшою кількістю ❤️ серед тих, хто ще в грі.
  • Драбина

    ✓ — сходинка вгору. Помилка чи мовчання — вниз до безпечної: кожна 5-та. Хто вище, той і переміг.

    🪜 Сходинки
    Їх стільки, скільки питань у борді. Усі починають знизу.
    ↑ Вгору
    ✓ — на одну сходинку вище.
    ↓ Вниз
    ✗ і мовчання — до останньої безпечної: 5-ї, 10-ї… Нижче 5-ї — на самий низ. Хто стоїть на безпечній, там і лишається.
    🏆 Кінець
    Після останнього питання перемагає той, хто вище. Якщо порівну — у кого більше ✓.

Грати соло

Без ведучого й кімнати: береш борду в Спільноті чи зі своїх і граєш сам.

  • Соло

    Пройди борду сам і порівняй результат з іншими.

    🎮 Як грати
    Обираєш борду «Варіанти» в Спільноті або зі своїх. На кожне питання — 30 секунд і чотири варіанти, щоразу в новому порядку.
    👆 Відповідь
    Дотик обирає варіант — можна передумати. Зараховується, коли натиснеш «Відповісти»; не встиг — питання не зараховане.
    🏆 Бали
    1 бал за правильний варіант — результат «7 з 10».
    📊 Результат
    Місце в таблиці лідерів борди й скільки % гравців ти обійшов. Зараховується найкраща спроба.
    🔐 Потрібно
    Акаунт.

Додатково

Працює в усіх режимах.

  • У всіх однакові варіанти

    Варіанти A–D однакові на екрані й на кожному пристрої, а порядок змінюється з кожним питанням.

  • Можна передумати

    Поки йде час, відповідь можна змінити — зараховується останній дотик.

Аукціон

Роблять ставки на лоти — зал обирає найкращий набір

  1. Лоти виходять по одному.
  2. Гравці торгуються й збирають свій набір.
  3. Зал голосує, чий набір найкращий.

Як іде торг

Режимів в Аукціоні немає — лише торг, набори й голосування.

  • Бюджет і набір

    Гроші кожного й розмір набору ведучий вводить у лобі (типово 20 $ і 4 лоти) — уже бачачи, скільки гравців зібралось. Борда дає лише умову й лоти.

  • Один дотик — одна ставка

    +1, +2 чи +5 до поточної ставки. Лідер не може перебити сам себе, а витратити все на один лот — можна.

  • Годинник лота

    Затихли ставки — час спливає, і починається «Раз… два… три…». Будь-яка ставка зупиняє відлік.

  • Молоток

    Ведучий може вдарити 🔨 достроково, а лот без ставок — зняти без продажу. ⏸️ зупиняє торг.

  • Лот-сюрприз

    Що всередині 🎁, видно лише після удару молотка.

  • Голосування

    Наприкінці зал обирає найкращий набір. За себе голосувати не можна; хто зайшов пізно — дивиться й голосує. Хто не добрав лотів до повного набору — голосує, але його набір обрати не можна.

  • Нагороди

    Транжира, Скнара, «Вирвав з-під носа», «Вигідна покупка» — і ⭐ найцінніший набір, якщо автор оцінив лоти.

  • Лише в компанії

    Соло тут немає: без суперників кожен лот дістався б за $1, а переможця нікому було б обирати.

VS

Питання і два варіанти — хто з них?

  1. Візьми готову борду або накидай свою: питання, дві сторони з числами й, якщо хочеш, фото.
  2. Зал обирає одну з двох карток — на телефоні вони стоять поряд, як на екрані.
  3. Вгадав — ланцюжок росте, і кожна ланка коштує дорожче. Найдовший лишається рекордом борди.

Як грається

Режимів тут немає — правило одне на всю гру.

  • Ланцюжок

    Вгадане питання коштує 100 × довжину ланцюжка: перше — 100, друге підряд — 200, третє — 300. Помилка чи тиша палить ЛАНЦЮЖОК до нуля — зароблені бали лишаються, просто наступна ланка знову коштує 100. Вибування тут немає.

  • Два варіанти

    Питання і дві сторони — більше за них нічого. Правильна та, де число БІЛЬШЕ; коли питають навпаки («хто молодший?»), біля питання стоїть пілюля «виграє менше». Поки йде таймер, вибір можна змінити; рівні числа зараховуються всім.

  • Фото сторін

    У кожної сторони може бути своя картинка — її й видно на телевізорі та в руці. Фото необовʼязкове: без нього сторона — це назва на кольоровій плашці, і колір у неї завжди той самий.

  • Ачівки за серію

    Два підряд — ✌️ Дубль, три — 🎩 Хет-трик, пʼять — 🔥 У вогні, сім — 🏅 Майстер, десять — 👑 Божественно. Далі ачівка повторюється кожні пʼять ланок. Балів вона не додає: це момент для залу.

  • На волосинку

    Коли числа різняться менше ніж на 10%, питання підписане «на волосинку». Балів це не змінює — просто саме такі питання найцікавіші.

  • Рекорд борди

    Найдовший ланцюжок кімнати лишається на борді назавжди: наступна компанія бачить його на екрані ще до першого питання.

  • Борда — питання

    Автор пише питання й дві сторони: назву, число і (якщо хоче) фото. Одиницю можна задати на всю борду або окремо для сторони. Порядок сторін гра перемішує сама, тож не називай їх у тексті питання.

  • Лише в компанії

    Соло в цій грі поки немає: вона про зал, що розділився на два боки.

Гру, борду й режим ведучий обирає в лобі. 🏁 Соло — будь-коли: у Числах, Словах і Варіантах.